ps:游戏已完美破解:已支持中文语言,修改了无限金币供玩家使用,并支持无限造兵!
铁锈战争mod大全整合包是一款非常经典好玩的即时战略类手机游戏,该游戏的玩法有些类似于红警,但是不同之处是它的玩法更简单自由,也更具有扩展性,虽然游戏的画质不怎么样,但是小编要告诉大家,这不是一款靠画质撑起的游戏,而靠它的扩展性,可玩性,兼容性,以及众多玩家,与前辈的共同努力下才有了今天的规模。玩家在游戏中可以选择单人游戏与人机对战,也可以选择多人联机游戏,你可以自建房间与好友PK,也可以与互联网上的其他小伙伴作战。支持单人和多人联机,更是拥有着挑战任务、生存任务、战役、遭遇战等诸多的特色玩法,场景丰富采用上帝视角战场情况尽收眼底,让你可以尽情的体验最真实的战斗快感,游戏还支持联机作战,我们可以和小伙伴一起快乐玩耍哦,感兴趣的玩家们可以在这里下载体验哦。
铁锈战争最新版2.0.4中文版游戏优势:
1、一款简单的即时战略游戏,海、陆、空立体作战。
2、内含多个地图,让您随时随地享受战争的乐趣。
3、游戏体积不大,却有着丰富的操作性。
4、可以入侵别人的基地,同时也需要防守好自己的基地。
铁锈战争最新版2.0.4中文版游戏特色:
1、纯RTS没有微交易和无DRM。
2、在线和离线多人通过WiFi和移动网络。
3、战役、战斗、生存,和挑战任务,有充分的人工智能。
4、造兵、运营、进攻、防守一样都不差。
5、海陆空单位一应俱全,耐玩性很高。
6、多人物、多地图提供,全新的地图带来感觉更加的耐玩。
7、提供更加完善的战略缩放的功能显示。
8、完美的支持更多的功能,更加流畅的联网多人对战
铁锈战争最新版2.0.4中文版游戏亮点:
1、激情的战斗讲究策略,还有对手的进攻注意防御哦。
2、地图广阔采用像素画风打造,上帝视角观察不同区域。
3、战争的爆发,各种强大的军事武器合理部署获得胜利。
4、超过40 +独特的土地,空气,和平衡的游戏海单位。
5、实验台和大结局的战斗核导弹。
6、战术和战略机遇与独特的单位如。
7、保存和加载游戏包括快速午餐时间战斗游戏。
铁锈战争最新版2.0.4中文版游戏介绍:
1、在游戏中有效运用策略,更快地召集团队,并解决与之战斗的一切。
2、在每个决斗中,玩家必须灵巧地解决不同的情况,充分发挥自己的创造力,并赢得战斗。
3、启用先进的高科技技术可以产生非常强劲的增长率,从而使每个士兵都可以变得越来越强大。
4、作为战场指挥官,部署军队以及军事武器装备。
5、场景丰富采用上帝视角战场情况尽收眼底。
6、失败在所难免,不断加强自己指挥能力横扫战场一切。
铁锈战争最新版2.0.4中文版游戏体验:
1、多种不同的游戏画风,像素复古类型的画面。
2、各式各样的兵种任你选择,直接创建属于自己的建筑。
3、简约的游戏画面,大量的资源等你来获取,收集武器争夺地盘。
4、在游戏中可以顺利执行许多对策和策略,并且在每个环节中都有许多混乱的操作在等着您。
铁锈战争最新版2.0.4中文版游戏内容:
1、作为战场指挥官,部署军队以及军事武器装备。
2、完美的支持更多的功能,更加流畅的联网多人对战。
3、铁锈战争破解版提供更加完善的战略缩放的功能显示。
4、游戏容量虽小,却保罗万象,惊人的素质和系统深度甚至不逊色于电脑端的多数策略游戏。
铁锈战争最新版2.0.4中文版游戏攻略:
铁锈战争的模式一般分三种:all vs you,所有阵营都对着你干,人多时特别坑爹;free of all,所有阵营不永不合作、互相伤害,场面极其混乱;已及all vs you and * ally,大部分阵营都在干你,其余阵营会与你结盟,共同反抗。你可以选择有1——3个盟友,但是1v1中不能有盟友,2v2中可以有一个,3v3中可以有两个,4v4中可以有三个。盟友只能少不能多,另外铁锈战争中一个地图的最大阵营数量基本上都是双数,这是为了防止出现有1v2之类不公平的现象。我这里说的大部分跟第三种模式有关。
盟友之间不能共享资源或互相操控单位,但是你可以用修复湾给盟友单位回血(只有修复湾可以,建造者和战斗工程师不行,大蜘蛛没试过)。
如果你觉得盟友的建筑有点碍事,可以用修复湾拆除他们的建筑此时建造者会过来抢修,但不会有单位攻击你。另外,尽量不要和盟友抢资源,一个阵营有4——5个资源点就足够造英雄单位了,其余的资源点可以让给盟友,盟友的攻击会给敌人造成不小的麻烦。在游戏中后期可以训练英雄单位,抢几个资源点,建炮塔守住,但不要建资源采集器,等友军建造者过来建就行了,顺便再建几个炮塔加强友军基地的防御,友军由于智商低,在开始往往会很被动,但只要玩家开路,等他们有了1——4个资源点又加强了防御后就会特别强悍,在游戏后期那是铺天盖地造单位,再轰轰烈烈地朝敌方阵营杀去,那叫一个爽啊!我都把自己的大蜘蛛晾在一边,专看小弟们与敌军厮杀,敌军的四个阵营有三个都是被友军端掉的(主要是我懒),等大势已去,都不用大哥出手就赢了……
游戏的难度其实就是AI的智能程度(不分敌友),以前的AI就是个辣鸡,最低难度连运输机和登陆艇都造不了,但游戏更新以后,现在的AI跟神一般强大,目前在最高难度下,它们——
可以建造、升级除了激光防御、修复湾、反核弹防御、核弹发射器以外的所有建筑;可以生产除了海上建造者、战斗工程师以外的所有单位(飞行堡垒和大蜘蛛我没看见他们造过,所以不知道。)
AI的攻击方式是固定的,都是像玩家一样先屯兵,但不会屯很多,有一定规模了就直接上战场,笼统来说就是“一波一波”的,陆军和空军是这样,但海军不是,AI的海军在初期的结伴次数不多,而且它们不像陆军和空军呈明显进攻姿态,它们更多是在地图上四处游荡,伺机偷袭一下敌方阵营,毁几栋建筑而且基本上打完就跑,只有在中后期它们才开始成群结队地进攻。每波攻势会随着时间推移和难度提升而增强,然后进入类似于王者荣耀的僵持状态。你可以在游戏中调难度,建议开始调最简单,后期调成最难。2
AI通常会把炮塔升级成喷火器和双炮塔,它们共同的缺点就是射程短,因此实验坦克、导弹射击坦克之类的远程单位会很吃香。
当有AI的基地遭到攻击时,附近所有单位都会过来支援。
新版本你可以让潜艇上浮(AI也可以),上浮后的潜艇跟导弹舰没什么区别。战舰可以倒着开
实验坦克虽然有四门大炮,但是它一次只能瞄准一个目标。当飞行堡垒处于飞行或强制滞空状态(比如你让它待在水上),它的武器将只能攻击空中单位。只有它落地了才可以攻击其他单位和建筑。另外飞行堡垒生产的兵种默认属于“被运输”状态。
战斗工程师和大蜘蛛的建造效率比建造者高很多。
修复湾、大蜘蛛、建造者、战斗工程师之类的单位不能自行修复。
核弹只对敌军有效,对盟友和自己无效。激光防御对电击和激光攻击无效,对鱼雷有效。各类悬浮坦克属于陆战单位,除非潜艇上浮,否则无法被潜艇攻击。